
간단하게 알아보는 구도 & 시점 가이드
이 글은 NAI(노벨 AI)를 기준으로 작성했습니다.
가이드 링크:
▶️ 간단하게 알아보는 NAI 이미지 제네레이터 기초 가이드: 간단하게 알아보는 NAI 이미지 제네레이터 기초 가이드
▶️ 간단하게 알아보는 헤어스타일 가이드: 간단하게 알아보는 헤어스타일 가이드
안녕하세요! 심야입니다!
이번에는 구도 & 시점 가이드로 찾아왔습니다! 도움이 되었으면 좋겠습니다!
가이드를 위해 오늘은 특별한 게스트 유리아를 아르니아에서 데려왔습니다!

girl, solo, medium breasts, long hair, white hair, swept bangs, half up braid, short ponytail, hair bow, black bow, aqua eyes, white turtleneck, white sweater, striped sweater, no pants, black stockings, straight-on, looking at viewer, cowboy shot, standing
이 이미지를 Character Reference Image에 참고자료로 업로드해 사용할 예정입니다!
구도에 대해 알아보기 이전에 한 가지 주의하셔야 할 점이 있습니다! 구도는 완벽하게 생성될 때도 있고, 그렇지 않을 때도 있지만, 이것을 더욱 보완하기 위해 몇몇 태그를 더 추가하거나 제거하는 것이 중요합니다. 예를 들자면 뒷모습을 생성할 때는 얼굴이나 표정과 관련된 태그를 지우고, 상반신'만' 생성할 때는 하반신과 관련된 태그를 지우면 NAI가 더 잘 알아듣습니다! 유리아의 태그에서 추가하거나 제거할 태그를 함께 적어드릴 테니 유의해주세요!
+이미지 생성의 화면 비율 설정을 Portrait(832x1216) 형식으로 할지, Landscape(1216x832) 형식으로 할지에 따라 결과가 달라지기도 합니다!
카메라
<details> <summary>🔷 close-up 클로즈 업</summary>

추가: close-up
제거: medium breasts, no pants, black stockings, cowboy shot
클로즈 업 된 모습이 담긴 구도입니다.
위의 이미지는 face only를 추가해 얼굴을 더 부각시켜준 구도입니다.

Landscape 비율로 설정하면 훨씬 더 가깝게 찍힌 이미지가 생성됩니다!
</details>
<details> <summary>🔷 portrait 포트레이트</summary>

추가: portrait
제거: no pants, black stockings, cowboy shot
close-up ~ upper body 사이의 가슴 위쪽까지 나오는 구도입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 upper body 상체</summary>

추가: upper body
제거: no pants, black stockings, cowboy shot
상반신까지 나오게 되는 구도입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 cowboy shot 카우보이 샷</summary>

추가: x
제거: x
유리아 참고 자료를 생성할 때 사용한 허벅지 상단까지 나오게 되는 구도입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 lower body 하체</summary>

추가: lower body
제거: medium breasts, swept bangs, half up braid, short ponytail, hair bow, black bow, aqua eyes, white turtleneck, looking at viewer, cowboy shot
하반신만 나오게 되는 구도입니다.
상반신과 관련된 태그를 제거하면 NAI가 더 잘 알아듣습니다. 유리아의 얼굴, 헤어스타일, 목 부분을 강조하는 의상 터틀넥과 시선 태그를 제거했습니다.

만약 발까지 보이는 하반신이 나오지 않는다면 발과 관련된 태그를 추가해주세요! 저는 no shoes 태그를 추가했습니다. barefoot 태그를 추가해도 좋지만 만약 무언가 착용 중이라면 맨발이 보여지는 레깅스로 나올 때도 있습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 full body 전신</summary>

추가: full body
제거: cowboy shot
전신이 나오는 구도입니다.
발과 관련된 태그가 없고 참고자료에도 하반신이 나와있지 않으면 NAI가 랜덤하게 신발을 신겨주는 경우가 있습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 wide shot 와이드 샷</summary>

추가: wide shot
제거: cowboy shot
full body 태그 보다 더 먼 거리의 이미지가 나오는 구도입니다.
공간감을 주는 태그인 perspective 태그와 같이 사용하면 좋습니다. 간혹 배경만 멀리 보이게 되는 경우가 있으니 이때는 full body 도 함께 사용해보세요!
</details>
<details> <summary>🔷 dutch angle 더치 앵글</summary>

추가: dutch angle
제거: x
기울어진 각도로 촬영된 구도입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 profile 측면</summary>

추가: profile
제거: straight-on
측면에서 촬영된 구도입니다.
from side와 비슷하지만, 대부분 완전한 측면이 나옵니다.
</details>
시점
캐릭터가 아닌 카메라(화면)의 시점입니다.
<details> <summary>🔷 straight-on 정면 촬영</summary>

추가: x
제거: x
캐릭터를 정면에서 촬영한 시점 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 from above 위에서 촬영</summary>

추가: from above
제거: x
캐릭터를 위에서 촬영한 시점 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 from below 밑에서 촬영</summary>

추가: from below
제거: x
캐릭터를 밑에서 촬영한 시점 태그입니다.
<details> <summary>🟩 +foot focus</summary>

추가: foot focus, stepped on
제거: x
캐릭터에게 밟히는..캐릭터의 발에 초점이 더 집중된 태그입니다.
</details>
</details>
<details> <summary>🔷 from side 옆에서 촬영</summary>

추가: from side
제거: straight-on
캐릭터를 profile과 같이 완전한 측면이 아닌 조금 더 다양한 각도로 옆에서 촬영하는 시점 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 from behind 뒤에서 촬영</summary>

추가: from behind, facing away
제거: medium breasts, swept bangs, aqua eyes, straight-on, looking at viewer
캐릭터를 뒤에서 촬영한 시점입니다.
캐릭터를 완전히 뒤에서 바라본 백 뷰 시점의 이미지를 위해 정면 묘사와 관련된 태그(가슴, 앞머리, 눈, 시선)들을 모두 제거했습니다. 만약 제작하려는 캐릭터에게 넥타이나 리본, 안경 또는 감정 표현 같은 태그가 있다면 모두 제거해주세요!
</details>
<details> <summary>🔷 pov 1인칭 시점</summary>

추가: grabbing another's hand
Add Character 추가: girl, hand, female pov
제거:
1인칭으로 캐릭터를 바라보는 시점입니다.
Add Character를 통해 새로운 캐릭터를 추가한 뒤 손이나 발 등 다른 신체 부위를 추가할 수 있습니다. 저는 손을 잡은 모습을 만들었습니다.
Add Character 에 대한 자세한 내용은 상단의 NAI 기초 가이드를 참고해주세요!
female pov, male pov 와 같이 성별에 따라 신체 부위가 다르게 보이기도 합니다.
</details>
<details> <summary>🔷 upside-down 뒤집힌 구도</summary>

추가: upside-down
제거:
캐릭터의 상, 하반신이 뒤집힌 모습을 촬영한 시점 태그입니다.
한 가지 꿀팁이 있습니다. 저희가 Character Reference Image에 사용한 유리아의 참고 이미지는 정면에 서 있는 자세라서, 제대로 거꾸로 만들기가(?) 어렵습니다! 그래서 참고 이미지를 상하 반전을 한 뒤 적용시키는 것도 하나의 방법입니다!
<details> <summary>🟩 +매달림</summary>

추가: upside-down head
제거: swept hair, cowboy shot, standing
upside-down head 태그는 캐릭터의 두상이 뒤집힌 모습을 강조해주는 태그입니다. 머리카락까지 흘러내리기도 합니다.
머리가 모두 흘러내린 모습을 표현하려면 앞머리 등의 헤어스타일 관련 태그도 제거해주세요!
위 이미지는 하반신 관련 태그 no pants, black stockings 를 지우고, 매달려 있는 hanging 태그, close-up, upper body 태그를 추가했습니다.
</details>
<details> <summary>🟩 +거꾸로 숙인 자세</summary>

추가: upside-down head, bent over, head between legs, grabbing own leg, standing
제거: swept hair, cowboy shot
상체를 거꾸로 숙인 자세도 표현할 수 있습니다. 서 있는 자세이기 때문에 standing 태그도 다시 넣어주세요!
마찬가지로 머리가 모두 흘러내린 모습을 표현하려면 앞머리 등의 헤어스타일 관련 태그도 제거해주세요!
하반신 태그를 그대로 두고 구부린 자세 (bent over), 머리를 다리 사이에 둔 모습 (head between legs), 다리를 잡고 있는 모습 (grabbing own leg) 태그를 추가했습니다.
</details>
</details>
번외
<details> <summary>셀카</summary>
<details> <summary>🔷 selfie 1</summary>

추가: selfie, from above
제거: straight-on, cowboy shot
전형적인(?) 셀카를 찍을 때 나오는 구도입니다.
만약 손을 뻗은 모습이 나오지 않는다면 outstretched arm 태그를 추가해주세요!
</details>
<details> <summary>🔷 selfie 2</summary>

추가: mirror, reflection, upper body, phone, holding phone, looking at phone
제거: no pants, black stockings, cowboy shot, looking at viewer
거울에서 셀카를 찍는 구도입니다.
저는 상반신인 upper body 태그를 사용하느라 하반신과 관련된 태그를 제거했지만, cowboy shot 구도로 하반신을 포함하거나 full body 태그를 사용하셔도 좋습니다!
</details>
<details> <summary>🔷 selfie 3</summary>

추가: from behind, wide shot, perspective, selfie, phone, holding phone, looking at phone, outstretched arm
제거: straight-on, looking at viewer
셀카를 찍는 구도를 제 3자의 시점에서 바라본 구도입니다.
셀카를 찍기 위해 팔을 뻗는 동작 outstretched arm을 추가했습니다.
</details>
</details>
<details> <summary>몰카</summary>
<details> <summary>🔷 pov peephole</summary>

추가: pov peephole, fisheye
제거:
엿보기 구멍으로 바라본 시점입니다. fisheye 태그를 사용해 렌즈를 통해 바라보는 듯한 느낌도 추가하시면 좋습니다.
</details>
</details>
<details> <summary>야무치 자세</summary>

추가: yamcha pose (meme), from above, facing away, wide shot, crater
제거: medium breasts, swept bangs, aqua eyes, straight-on, looking at viewer, cowboy shot, standing
from behind 에서 다뤘던 정면 묘사 관련 태그를 제거해주세요!
</details>
시선
캐릭터의 시선과 관련된 태그입니다. 만약 눈을 감은 모습의 이미지를 생성하고 싶다면 제거해주세요!
<details> <summary>🔷 looking at viewer 화면을 바라봄</summary>

추가: x
제거: x
캐릭터가 화면(나)을 바라보는 태그입니다.
간혹 이 태그 없이도 캐릭터가 화면을 바라볼 때가 있지만(특히 정면이나 얼굴 묘사가 들어갈 때), 시선을 고정하려면 반드시 추가해주세요!
</details>
<details> <summary>🔷 looking away 시선을 피함</summary>

추가: looking away
제거: looking at viewer
캐릭터가 화면 속 시선을 피하는 태그입니다.
밑의 looking to the side 태그와 비슷하지만, 측면이 아닌 시선을 '피한다'는 것에 중점을 두고 있습니다.
그래서 혹여나 Undesired Content 에 looking at viewer 태그를 추가하더라도, 다른 구도를 적용할 때 캐릭터가 화면을 바라보게 되는 것을 막는 용도로 쓰입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 looking to the side 옆을 바라봄</summary>

추가: looking to the side
제거: looking at viewer
캐릭터가 측면을 바라보는 태그입니다.
<details> <summary>🟩 +고개를 돌림</summary>

추가: facing away
제거:
facing away 태그를 사용해 고개를 돌린 모습입니다
</details>
<details> <summary>🟩 +고개를 돌림 (후면샷)</summary>

추가: from behind, looking away
제거: straight-on, standing
이번엔 측면을 주시하는 캐릭터를 뒤에서 바라보는 from behind 태그를 적용했습니다. 완전한 백 뷰를 다루는 것이 아니기에 from behind 에서 다뤘던 캐릭터의 정면 묘사 관련 태그를 그대로 놔뒀습니다.
캐릭터가 엎드린 모습을 적용하기 위해 standing 태그를 제거하고 lying, on stomach 태그를, 턱을 괴는 모습의 head rest 태그를 추가했습니다.
</details>
</details>
<details> <summary>🔷 looking up 위를 바라봄</summary>

추가: looking up
제거: looking at viewer
캐릭터가 위를 바라보는 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 looking down 밑을 바라봄</summary>

추가: looking down
제거: looking at viewer
캐릭터가 밑을 바라보는 태그입니다.
저는 캐릭터가 고개를 숙인 모습을 표현하기 위해 head bowed, facing down 태그를 추가했습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 looking ahead 정면을 바라봄</summary>

추가: looking ahead
제거: looking at viewer
캐릭터가 자신의 앞(신체 방향)을 바라보는 태그입니다.
어느 구도로 바꿔도 자신의 정면을 보게 됩니다. 위 이미지는 다른 구도에서 정면을 주시하는 모습을 담기 위해 straight-on 태그를 제거하고, from above, sitting 태그를 추가했습니다.
만약 그래도 화면을 주시한다면 looking away 태그를 추가해주세요!
<details> <summary>🟩 +뒤에서 캐릭터를 볼 때</summary>

추가: from behind
제거: straight-on
정면을 주시하는 캐릭터를 뒤에서 바라보는 from behind 태그를 적용했습니다.
마찬가지로 정면 묘사 관련 태그를 그대로 두는 대신, swept bangs 앞머리 태그는 제거했습니다.
위 이미지는 넓은 도시의 전경을 담기 위해 cowboy shot 태그를 제거하고 wide shot, perspective 태그를 추가했습니다.
</details>
</details>
<details> <summary>🔷 looking back 뒤를 바라봄</summary>

추가: looking back
제거: looking at viewer
캐릭터가 뒤를 바라보는 태그입니다.
마찬가지로 다른 구도에서 적용해봤습니다. straight-on 태그를 제거한 뒤 looking back, facing away, looking away, from side, sitting 태그를 추가했습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 looking at another 제 3자를 바라봄</summary>

추가: looking at another
제거: looking at viewer
캐릭터가 제 3자를 바라보는 태그입니다.
Add Character 로 다른 캐릭터를 생성 후 마주보게 하거나, 손 같은 신체 부위만 추가한 뒤 화면 밖 손의 주인을 바라보게 할 때도 쓰입니다.
</details>
번외
<details> <summary>거울아 거울아</summary>
<details> <summary>🔷 거울 속 자신을 바라봄</summary>

추가: looking at mirror, reflection, from back
제거: straight-on, looking at viewer
</details>
<details> <summary>🔷 거울을 통해 화면(나)을 바라봄</summary>

추가: looking at mirror, reflection, looking at viewer, facing away, from back
제거: straight-on
</details>
</details>
얼굴 방향
캐릭터의 얼굴이 향하는 방향과 관련된 태그입니다. 눈을 감은 모습을 위해 시선 태그를 넣지 못하는 실눈&장님 캐릭터를 생성할 때 유용합니다.
※ 눈을 감고 있는 모습을 묘사하기 위해 유리아의 눈과 시선 태그 aqua eyes, looking at viewer 를 제거하고 closed eyes 태그를 추가한 뒤 진행했습니다. ※
<details> <summary>🔷 facing ahead 전방을 향함</summary>

추가: facing ahead
제거:
얼굴 방향이 정면을 향하게 되는 태그입니다.
캐릭터를 정면에서 바라보는 태그 straight-on는 의미가 없어 제거하고 다른 구도로 만들었습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 facing back 후방을 향함</summary>

추가: facing back, from behind
제거: straight-on
얼굴 방향이 뒤를 향하게 되는 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 facing to the side 고개를 돌림</summary>

추가: facing to the side
제거:
얼굴 방향이 측면을 향하게 되는 태그입니다.
straight-on 시점을 적용했을 때는 facing away 태그를 함께 추가하는 것도 좋습니다.
</details>
<details> <summary>🔷 facing up 고개를 젖힘</summary>

추가: facing up
제거:
얼굴 방향이 위를 향하게 되는 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 facing down 고개를 숙임</summary>

추가: facing down
제거:
얼굴 방향이 밑을 향하게 되는 태그입니다.
</details>
<details> <summary>🔷 head tilt 고개를 기울임</summary>

추가: head tilt
제거:
고개를 기울인 모습을 표현하는 태그입니다.
</details>
번외
<details> <summary>샤프트식 목 꺾기</summary>

추가: from behind, shaft look, head tilt
제거: straight-on
<span style="color: #FF0000;">너..봤구나..?</span>
</details>
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