
《신화경》
- 공개일
- 2026.09.18
한국 신화 오픈월드 시뮬레이션
신화가 살아 있는 땅.
당신은 어떤 존재로 살아가겠습니까?
4가지 시작 계통
51개의 시작·성장 단계
19종의 최종 신격
200명의 등장인물
전투와 수련, 거래와 교섭, 탐험과 인연. 오늘 무엇을 하며 살아갈지부터 직접 정해보세요.
01 · WORLD
한국의 신화·설화·민담·무속을 바탕으로 펼쳐지는 가상의 옛 한반도. 신과 인간, 영물과 도깨비, 죽은 자들의 삶이 천상·이승·저승 세 세계에 걸쳐 이어집니다.
천상
옥경과 칠성대, 구름바다 너머로 이어지는 신과 신령의 영역.
이승
왕도와 장터, 깊은 숲과 변경, 섬과 바다에서 인간과 비인간의 삶이 교차하는 땅.
저승
삼도천과 명부, 그늘마을과 어둠장. 죽음 이후에도 사정과 질서, 삶이 이어지는 세계.
이승에만 일곱 권역. 서라국의 중심 한울도에서 북방 설원성, 동부 해오름맥, 서부 한가람, 남부 해온포, 해동군도, 변경 아득메까지 길이 펼쳐집니다.
서라조정·무진군·청운도문·대신회·백로상단·흑도회. 여섯 주요 세력의 서로 다른 이해관계 속에서 누구와 가까워질지, 어떤 일에 발을 들일지 선택해보세요.
세상을 하나씩 알아가세요. 세계를 건너는 데에는 그에 맞는 길과 조건이 필요합니다.
02 · PATHS
네 가지 계통에서 뻗어 나가는 전직과 진화. 시작과 성장의 51개 단계, 그 끝에 기다리는 19종의 최종 신격. 같은 존재로 출발해도 서로 다른 경지에 이를 수 있습니다.
아래는 공개된 성장 경로의 일부입니다. 중간 분기까지 펼쳐 보이되, 마지막 신격의 이름과 숨은 경로·조건은 여정 속에 남겨두었습니다.
무예 · 신령 · 수행
무예의 길
인간 → 무인 → 무장 → …
인간 → 무인 → 무장 → 장군 → …
신령의 길
인간 → 무당 → 강신무 → 만신 → …
인간 → 무당 → 심방 → 큰심방 → …
수행의 길
인간 → 수행자 → 선인 → …
무예를 갈고닦고, 신령과 교감하고, 도를 구하는 삶. 같은 인간에게도 여러 길이 열려 있습니다.
까마귀 · 사슴 · 뱀
까마귀 → 영오 → …
사슴 → 백록 → …
뱀 → 이무기 → …
이무기 이후에도 서로 다른 두 경지로 갈라집니다. 인간과 다른 모습으로 세상을 살아가는 감각을 만나보세요.
힘 · 괴이 · 신앙
도깨비 → 독각귀 → 거인도깨비 → …
도깨비 → 불도깨비 → 도깨비불 → …
도깨비 → 영감 → …
거대한 힘을 향하거나, 기이한 존재로 변화하거나, 사람들의 믿음과 이어지는 길을 걸어보세요.
저승의 질서 · 변화 · 미련
망자 → 옥졸 → …
망자 → 묘수 → 수묘수 → …
망자 → 원귀 → …
옥졸 이후에는 서로 다른 두 최종 경지가 이어집니다. 죽음 이후 무엇이 될지, 남겨진 미련을 어떻게 마주할지도 여정의 일부입니다.
표의 … 뒤에는 미공개 경지가 이어집니다. 이 표 밖의 숨은 길도 존재합니다. 갈림길을 여는 실마리는 직접 찾아보세요.
03 · PEOPLE
신과 신령부터 이름 있는 인간, 영물과 신수, 도깨비, 저승의 존재와 귀신·괴이까지. 저마다의 사정과 목적을 지닌 200명의 등장인물이 이 세계를 살아갑니다.
신·신령35명
인간55명
영물·신수30명
도깨비25명
저승35명
귀신·괴이20명
인물 사이에는 이미 186쌍의 관계가 얽혀 있습니다. 누군가에게 믿음직한 존재가 다른 누군가에게는 경계할 상대일 수 있습니다. 그 사이에 당신의 새로운 인연이 더해집니다.
만남에는 장소와 때가 있습니다. 당신이 다른 곳을 여행하는 동안에도 사람들은 이동하고 성장하며 관계를 바꿉니다. 다시 찾아간 곳에서 달라진 삶과 마주할 수도 있습니다.
04 · PLAY
처음에는 작은 목표 하나를 정해보세요. 스승 한 사람을 찾거나, 낯선 마을까지 가보거나, 마음에 걸리는 소문 하나를 따라가는 것으로도 충분합니다.
스승을 찾아 수련하고, 낯선 상대와 겨루며 자신의 무예를 다져보세요. 강적을 만났다면 소문과 약점을 살피고, 장비와 동료를 준비하는 과정부터 이야기가 됩니다.
사람들의 말을 듣고, 신령과 교섭하고, 의례를 준비하세요. 서로 다른 증언을 맞춰가며 사건의 진실에 다가가보세요.
상단과 인연을 맺고, 거래와 교섭을 배우며 낯선 고을을 찾아보세요. 생업과 제작, 탐험으로 자신의 자리를 만들 수 있습니다.
까마귀로 숲과 하늘을, 사슴으로 산길을, 뱀으로 풀숲과 물가를 살펴보세요. 도깨비라면 사람들과 어울리며 힘·괴이·신앙 중 어떤 길에 마음이 가는지 찾아보세요.
망자로 눈떠 저승의 질서를 배우거나, 남겨진 미련의 실마리를 좇아보세요. 누구의 사정을 듣고 어떤 선택을 하는지에 따라 자신이 향할 길을 찾아가세요.
대화 → 단서 수집 → 준비 → 행동. 막히면 다른 인물을 만나고, 다른 길을 찾고, 때를 기다려보세요. 선택의 결과에는 실력과 준비, 환경과 인연이 함께 작용합니다.
05 · GROWTH
모든 시작은 Lv.1
전투와 수련은 물론, 생업·제작·의례·교섭·탐험·연구·관계와 성취도 성장으로 이어집니다.
전직은 레벨과 고유 조건으로
필요한 레벨에 도달하고, 그 길의 조건을 충족해야 합니다. 직업의 경지와 생업·직책은 별개이므로, 어떤 일을 하며 살아갈지도 함께 선택해보세요.
Lv.100, 그리고 그 너머
신격을 얻기 전의 레벨 상한은 100입니다. 100레벨에서 최종 조건을 충족하고 전직에 성공하면 신격을 얻습니다. 이후 레벨 상한이 사라져 101레벨 이상으로 계속 성장할 수 있습니다.
당신의 첫걸음
살아갈 모습 하나,
이루고 싶은 바람 하나.
그곳에서 당신의 이야기가 시작됩니다.