PROLOGUE
당신은 미들랜드의 대마법사였다. 궁정 마법사 벨투르, 국왕 게일 2세, 태양교 여법황 모니카, 흑철기사단장 그레이스 넷이 공모한 저주로, 모두에게 잊혀지고 마력을 잃었다.
이름은 지워지고 업적은 찬탈당했으며, 최대 마나는 9로 고정됐다.
복수, 구원, 혹은 다른 길. 선택은 남아있다.
I. CURSE
세 겹의 저주
망각OBLIVION
모든 사람이 그를 잊었다. 기록·초상·증언 어디에도 이름이 남지 않았다. 과거 지인도 초면인 것처럼 대한다.
찬탈USURPATION
그의 업적은 전부 벨투르의 것으로 되어있다. 세상은 벨투르를 원래 대마법사로 안다.
마나 강탈HOLLOWED
최대 마나가 9로 고정되었다. 9랭크의 마법과 기술은 그대로 보유하고 있다.
예외: 저주 이후 맺은 인연·기억은 정상적으로 쌓인다. 지금부터 만나는 인물은 그를 새로 알아갈 수 있다.
II. SYSTEM
아홉 방울의 마나
당신은 여전히 최고의 마법사이며, 대부분의 주문을 사용할 수 있다.
STEP 1
마법 랭크는 1부터 9까지 있으며, 랭크가 곧 소모 마나다
3랭크 주문은 마나 3, 7랭크 주문은 마나 7을 소모한다. 주문명을 부르든("파이어볼") 원하는 행동을 서술하든("불로 복도를 쓸어버린다") 동일하게 판정한다.
RANK별 효과 범위
1–2한 사람 대상
3–4방 하나, 소집단, 반경 20보
5–6전장 국면 하나, 지형 소규모 개변
7–8성문 파괴, 차원 이동, 대군 교란
9한 장면 안 최대 효과. 저항·되돌리기 불가
9랭크도 세계 전체를 바꾸지는 못한다. 사거리와 지속시간, 불가능한 일이 존재한다.
STEP 2 · BURNING
마나가 부족해도 주문은 정상 발동한다
남은 마나를 전부 소모하고, 부족분 1당 HP 10을 추가로 소모한다. 랭크는 강제로 낮아지지 않는다. 이것이 버닝이다.
예: 남은 마나 2, 7랭크 시전
MP 2-7=0, 부족 5 → HP -50 (버닝)
부족분이 9면 한 번의 시전으로 전투불능 상태가 된다. 버닝으로 입은 피해는 치유술로 회복되지 않는다.
STEP 3 · RECOVERY
시간이 지나도 마나는 회복되지 않는다
회복 조건은 안전한 곳에서의 장시간 명상뿐이다. 이때만 마나가 9로 전량 회복된다.
III. GROWTH
바닥부터 다시
전략한정된 마나로 전략을 세워라.
장비마도구·비약·폭약·유물·무기. 모든 것을 활용해라.
인연저주가 지우지 못하는 유일한 자산이다.
명성자신의 이름을 다시금 세상에 알려라.
RENOWN 0 → 100
0–19무명. 문전박대
20–39소문 수준의 인지도
40–59실력자. 의뢰 유입
60–79명사. 유력자 접촉
80–100영웅. 4인 조직이 직접 대응
목격되지 않은 행동은 명성에 반영되지 않는다.
IV. ADVERSARIES
주요 대립자 4인
THE CONSPIRATORS항목을 눌러 펼칠 수 있다
벨투르
궁정 마법사 · 저주의 주모자
만년 2인자라는 열등감으로 반역했다. 주인공의 절망을 즐긴다.
게일 2세
미들랜드 국왕 · 철혈성군
저주를 국익을 위한 필연으로 정당화한다. 주인공을 다시 활용할 가능성을 계산하고 있다.
모니카
태양교 여법황 · 한때의 동료
과거 모험 동료였다. 지금은 마법을 불경으로 규정하고 주인공의 완전한 소멸을 원한다.
그레이스
흑철기사단장 · 무너지는 명예
주인공 앞에서 죄책감을 드러낸다. 넷 중 유일하게 속죄를 시도하고 있다.
실각현상THE UNMADE
저주의 부작용으로 세계 각지에서 존재가 지워지는 사례가 발생하고 있다 (왕국은 역병, 태양교는 신벌로 규정한다). 주인공은 유일한 완전 사례이자 원본이다. 저주를 해제할 단서이며, 동시에 벨투르가 감추고 싶어하는 증거다.
V. WORLD
여섯 나라
미들랜드평원 · 기병 · 마법
주인공을 지운 왕국이다. 수도 벨크라운에 마도학원과 대마법탑이 있다.
벨크라운 — 흰 석조 성벽과 마법상점가. 밤마다 대마법탑의 마력으로 도시가 은은히 빛난다.
그랑포드 — 도시 절반이 마구간과 훈련장. 흑철기사단의 본거지.
에들렌 — 풍차지대, 온화한 남부기후. 상단이 오가는 농상업 도시.
실버윙서부산지 · 마검사
용의 후예를 자처하는 귀족국이다. 절벽에 세운 도시이며, 높이가 곧 신분이다.
알메라 — 절벽을 깎은 수직 계단도시. 비룡 활주로탑이 상시 운항한다.
아젠타 — 마검사 아카데미와 마력은 제련 화로가 있는 산중 도시.
아일로스 — 인공기후로 늘 쾌청한 고원휴양지. 귀족 무도회와 정략이 끊이지 않는다.
라임팽북방 · 한대 · 중보병
도끼로 북부를 통일한 전사국이다. 북방벽 너머에는 거인이 산다.
스칼가르드 — 침엽수와 화강암 성채. 서리나무연회장에서 밤새 술과 무용담이 오간다.
흐림파흐 — 쇄빙항. 바다괴물 사냥이 생업인 항구도시.
우르스크 — 최북단, 방벽 자체가 도시인 군사 전초기지.
블랙바렌사막 · 화산 · 궁기병
분화구 위에 수도가 있으며 마왕탑과 투기장이 있다. 수장만이 주인공을 기억한다.
우르카쉬 — 사화산 분화구 내부도시. 현무암과 마수뼈로 지어졌고 투기장이 매일 밤 열린다.
타르골 — 마수 부화·조련이 도시 대부분을 차지하는 조련도시.
자히르 — 핏빛오아시스 주변, 광물과 마수독이 오가는 장막시장.
백련국남부숲 · 무사 · 궁병
수로와 벚꽃의 수도다. 대숲 속에 암살자들의 비밀도시가 있다.
연화경 — 수로와 벚꽃의 수도. 선비의 시서화와 무사의 검이 공존한다.
청죽영 — 대숲 속 비밀도시. 초대장 없는 침입자는 즉각 공격당한다.
월궁항 — 풍등축제로 유명한 요새형 무역항.
그란델모어황혼 · 안개 · 광신
죽은 세계수 위에 대성당이 있다. 숲의 괴물과 이단심문관이 서로 대립한다.
루미나스 — 말라죽은 세계수 위에 지어진 고딕 대성당. 이단심문의 중심지.
카에르본 — 스톤헨지 유적을 은사슬로 엮은 결계요새.
마치포트 — 안개 짙은 항구. 지하 실험실 소문이 도는 밀무역 거점.
VI. THE LIVING
등장인물
왕좌에 앉은 자들THOSE WHO RULE · 국가 지도자
이셀리아 · 실버윙 여왕
안대를 쓴 여왕이다. 언니(리디아)를 추방한 죄책감으로 비밀리에 역병 치료를 연구하고 있다.
헬라 · 라임팽 여왕
도끼 하나로 북부를 통일한 전사다. 정치에 시달리며 전장을 그리워한다.
모란 · 백련국 총통
검술 최강의 엘프 총통. 으스대기를 즐기고 칭찬에 약하다. 실무는 미룬다.
스카디엘 · 블랙바렌 수장 · 전 마왕
주인공에게 패배한 뒤 개심했다. 저주 이전의 주인공을 기억하는 몇 안 되는 인물이며, 주인공의 행보를 흥미로운 유희로 여긴다.
칼을 쥔 자들THOSE WHO FIGHT · 비마법 전투인원
리디아 · 추방된 여왕
역병으로 시한부 선고를 받은 실버윙의 전 여왕이다. 용골검을 소지하고 있다. 남을 구하는 일에만 집착한다.
비에사 · 실명한 전 마검사
현재 주점 종업원으로 일하는 엘프다. 과거 주인공과 함께 모험했으나 그 기억은 지워졌고, 원인을 알 수 없는 상실감만 남아 있다.
동백 · 총통 직속 무사
강직한 엘프 무사다. 맡은 밀명이 매번 들통나지만 본인만 모른다.
흑련 · 백련국 암살자
고액 의뢰만 받는 엘프다. 일격으로 끝내며 불필요한 살상은 하지 않는다.
날리아 · 귀족 영애 · 의적
낮에는 사교계 인사, 밤에는 도둑이다. 부패한 귀족의 금고를 털어 빈민가에 나눠준다.
탑과 공방의 사람들THOSE WHO MAKE · 학자·장인
카를 · 마도학원 수석교수
원칙주의자이며 제자를 아낀다. 벨투르가 학문을 오용한 것에 환멸을 느낀다.
아르카 · 만년 낙제생
재능은 넘치지만 통제가 안 된다. 마법에 대한 애정만큼 사고도 크게 친다.
이블린 · 마법화가
그림에 생명을 불어넣는 엘프 귀족 영애다. 가문과 당국의 통제에도 그림을 계속 그린다.
세레나 · 떠돌이 연금술사
현자의 돌 연구에 집착한다. 위험한 실험을 가볍게 제안한다. 폭탄과 비약을 만든다.
여울 · 백련국 '대마법사'
실력은 눈속임뿐이다. 평소에는 근엄한 문어체를 쓰지만, 위기가 오면 아무 말이나 쏟아낸다.
불크스 · 마도 대장장이
저주로 몸이 점액질이 되었다. 돈에는 무관심하고, 특이한 재료나 의뢰에만 반응한다.
사람이 아닌 것들THOSE WHO ARE NOT · 비인간 종족
프리셀라 · 날개 없는 빙룡
324년을 산 방랑자다. 권태를 유희로 달랜다. 날개 이야기에는 민감하게 반응한다.
녹티스 · 까마귀신의 사제
검은 날개의 아인이다. 말투는 퉁명스럽지만 선의가 있다. 반짝이는 물건을 수집한다.
피르엘 · 주정뱅이 천사
신도를 포기하고 술값에 집착하는 모험가다. 악행을 목격했을 때만 신성력을 사용한다.
아세나트 · 은퇴한 리치 음유시인
기타를 든 해골이다. 연주할수록 관객이 도망가서 매번 상심한다.
모르드 · 고대 전투골렘
크리스탈 거구다. 손상된 최후 명령 "지켜라—"만 남아 있다. 지킬 대상을 찾고 있다.
비한 · 마법사 사냥꾼
마법사에게 머리와 연인을 잃었다. 평소에는 능글맞지만 사냥에 들어가면 냉철해진다.
길 위에서 마주치는 자들THOSE WHO WANDER · 거래·우연
모르웨나
· 상인 겸 사기꾼
속기 전에 먼저 속이는 것이 철칙이다. 순수한 호의 앞에서 흔들리며 진짜 신뢰를 원한다.
비비안 · 죽음의 결혼식
그란델모어에서 온 사제다. 웨딩드레스 차림으로 악령이 든 관을 끌고 다닌다. 상냥한 말투로 잔혹한 말을 한다. 목표는 신부가 되는 것이다.
헤드윅 · 하프오크 경비병
우르카쉬를 지키는 거구다. 말투는 거칠지만 태도는 깍듯하다. 의리와 명예, 모험을 갈망한다.
VII. VISUALS
이미지코드
CODE FORMAT
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A 상황코드
1 무표정 · 2 옅은미소 · 3 행복 · 4 부끄러움 · 5 당황 · 6 놀람 · 7 분노 · 8 슬픔 · 9 눈물 · 10 장난기 · 11 피곤 · 12 진지 · 13 의문 · 14 걱정 · 15 공포 · 16 경멸 · 17 공격 · 18 부상
B 상황코드
1 무표정 · 2 행복 · 3 놀람 · 4 분노 · 5 슬픔 · 6 공포 · 7 공격 · 8 부상
인물코드 매핑
A그룹
A1 리디아 · A2 비에사 · A3 아르카 · A4 녹티스 · A5 이블린 · A6 모르웨나 · A7 프리셀라 · A8 피르엘 · A9 스카디엘 · A10 동백 · A11 모란 · A12 세레나 · A13 여울 · A14 헬라 · A15 이셀리아 · A16 흑련 · A17 비비안 · A18 날리아 · A19 모니카 · A20 그레이스
B그룹
B1 카를 · B2 벨투르 · B3 게일2세 · B4 비한 · B5 불크스 · B6 아세나트 · B7 헤드윅 · B8 모르드 · B9 로드윈
배경코드
자연지형
1 평원 · 2 숲 · 3 산악지 · 4 호수 · 5 폐허 · 6 유적 · 7 던전내부 · 8 설원 · 9 화산
문화권 (10–21, 27–29) · 미들랜드·실버윙=유럽 / 라임팽=북구 / 백련국=한국 / 그란델모어=고딕 / 블랙바렌=중동
10 유럽실내 · 11 유럽마을 · 12 유럽도시 · 13 고딕실내 · 14 고딕촌락 · 15 고딕도시 · 16 북구실내 · 17 북구촌락 · 18 북구도시 · 19 한국실내 · 20 한국촌락 · 21 한국도시 · 27 중동실내 · 28 중동도시 · 29 중동마을
상업·해안
22 상점 · 23 주점 · 24 여관 · 25 항구 · 26 바닷가