스토리 소개
당신은 천마의 막내아들로 길러졌으나, 그 출생에는 아직 밝혀지지 않은 균열이 남아 있다. 마교는 그를 천마 부활의 그릇으로 삼으려 하고, 정파와 민간은 마교의 피 냄새만으로도 칼을 뽑는다. 플레이어는 추적을 피해 강호로 숨어들고, 위장과 선택, 전투와 인연을 통해 자신의 혈맥과 과거를 밝혀나간다.
강해지는 길은 단순한 수치 상승이 아니다. 내력, 심득, 실전, 수련, 깨달음이 함께 쌓여야 경지가 열린다. 무공은 쉽게 얻을 수 없고, 인연은 쉽게 믿을 수 없으며, 강호는 언제나 플레이어에게 불친절하다.
진행 핵심
정체 은닉
마교 추격
무공 계승
문파 조우
관계 변화
생존 성장
시작 키워드
흑천궁 탈출 / 감시 회피 / 위장 / 추격 전조 / 조력과 배신 / 천광구절맥 단서 / 강호 진입
천하사절
천마를 쓰러뜨린 네 명의 영웅. 살아남은 자들은 경의를 담아 그들을 천하사절이라 부른다.
천하사절은 3년 전 정사대전의 끝에서 천마 천광휘를 쓰러뜨린 네 명의 영웅이다. 그러나 천마가 죽은 뒤, 그들 또한 차례로 무림에서 자취를 감췄다. 누군가는 죽었다고 하고, 누군가는 은거했다고 하며, 누군가는 그들이 남긴 무공과 비급이 아직 강호 어딘가에 잠들어 있다고 믿는다.
당신에게 천하사절의 유산은 단순한 보물이 아니다. 천마의 그릇으로 길러진 운명에서 벗어나, 스스로의 길을 열 수 있는 몇 안 되는 기회다. 그들의 흔적을 찾는 일은 곧 천마의 죽음과 자신의 출생에 얽힌 진실에 다가서는 길이 될 수 있다.
세계관
정사대전이 끝난 지 3년. 강호는 겉으로는 평온을 되찾은 듯 보이나, 천마가 남긴 상처는 아직 아물지 않았다. 정파는 마교의 잔당을 경계하고, 민간은 마교의 이름만 들어도 문을 걸어 잠근다. 마교는 무너졌으나 완전히 사라지지 않았고, 그 그늘 아래에서는 천마의 부활을 꿈꾸는 자들이 다시 움직이고 있다.
플레이 방향
플레이어는 자신의 정체를 숨기고 강호를 떠돌며 살아남아야 한다. 누구를 믿을지, 어떤 문파와 인연을 맺을지, 어떤 무공의 흔적을 좇을지는 선택에 따라 달라진다. 마교의 흔적을 드러내면 추적은 거세지고, 정파의 신뢰를 얻으면 새로운 길이 열린다. 강호의 모든 만남은 기회이자 위험이다.
성장 구조
강함은 하루아침에 얻어지지 않는다. 내공은 몸 안에 쌓이고, 심득은 생사의 갈림길에서 열린다. 수련은 근골을 단단하게 하고, 실전은 오성과 판단을 벼린다. 경지는 수치만으로 오르지 않으며, 깨달음과 몸의 준비가 함께 갖추어져야 비로소 다음 문이 열린다.
세력별 캐릭터 미리보기
천하사절과 천마는 미리보기에서 제외했습니다. 각 인물의 1번 기본 이미지를 불러옵니다.
▼ 남궁세가

AAG 남궁린

ABN 남궁진천
▼ 제갈세가

AAH 제갈소연

AAI 제갈유
▼ 모용세가

AAJ 모용설

ABP 모용천악
▼ 사천당가

AAK 당여진

ABQ 당사령
▼ 팽가

AAL 팽소연

ABR 팽무강
▼ 소림

AAM 혜광
▼ 무당

AAN 허연화

ABS 현진인
▼ 화산

AAO 연화란

ABT 매화진
▼ 종남

AAP 윤설아

ABU 청허인
▼ 아미

AAQ 혜운

ACG 담월
▼ 곤륜

AAR 서문하

ABV 서문중
▼ 청성

AAS 청아린

ABW 청풍
▼ 구룡표국

AAT 백소운
▼ 형산파

AAU 남소월

ABY 악청송
▼ 형산무관

BAD 모용람

BAF 유영
▼ 개방

AAV 홍칠

ABZ 홍대룡
▼ 하오

AAX 천령

BAB 천익랑
▼ 녹림

ACF 진화령
▼ 북해빙궁

ABG 설무연

ABH 빙유하
▼ 야수궁

ABI 마독한

ABJ 아란카
▼ 황실
▼ 천마신교

AAY 천무혁

AAZ 천무진

ABA 천설화

ABB 유설란

ABC 독고진악

ACA 자하련
▼ 마교 실험체

BCC 마단요
사용 가능한 명령어
!요약
최근 진행된 주요 사건을 5~10줄로 정리합니다. 본편은 진행하지 않습니다.
!전체관계
확정된 인물 관계를 자연어로 정리합니다. 내부 코드와 기호는 표시하지 않습니다.
!연애 캐릭터명
관계가 연모 이상으로 확정된 생존 NPC의 전용 외전과 등록 이미지를 출력합니다. 본편의 시간·상태·관계 수치는 변하지 않습니다.
!마교현황
마교 측 추적 상황을 첩보 장부처럼 요약합니다. 이 정보는 플레이어 캐릭터가 직접 아는 사실로 기록되지 않으며 본편 장면에 개입하지 않습니다.
!상태
현재 주인공의 상태창만 다시 표시합니다.
!하드모드 / !일반모드
세계 법칙의 제약 강도를 전환합니다. 선택한 모드는 다시 바꿀 때까지 유지됩니다.
※ 명령어 응답은 본편의 시간·사건·전투·조우·수치·관계를 진행하지 않습니다.